جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم پانزدهم

Well😎، سلام امیدوارم حالتون توپ باشه با قدم پونزدهم در خدمتتونم و توی این جلسه و جلسه آینده قصد دارم که موضوع آرایه ها رو براتون پوشش بدم… پس امیدوارم از این دو قدم لذت ببرید.

اصولا ما زمانی از آرایه ها استفاده می کنیم که بخوایم چند تا داده مختلف رو توی یک متغیر تعریف کنیم.

خب این تعریف رو می تونیم یه جور دیگه هم بیان کنیم، آرایه در واقع یک متغیره -object- که می تونه چندین مقدار رو در آن واحد درون خودش ذخیره بکنه. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم پانزدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم چهاردهم

خب، همونطور که توی قدم قبلی گفتم، این جلسه می خوایم درمورد تابع و یا شئ Date یا همون تاریخ صحبت کنیم. از اسمش پیداست که قراره کاری راجع به زمان رو برامون انجام بده! حالا اون زمان می تونه روز و ماه و سال باشه و یا می تونه ساعت و دقیقه و ثانیه … واحد های کوچیکتری هم البته داره که سعی می کنم توی این قسمت در موردشون حرف بزنم. بریم که یه قدم باحال داشته باشیم. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم چهاردهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم سیزدهم

با یه توقف کمی طولانی همراه بودیم ولی خب سعی می کنم از این به بعد با اینجور توقف ها همراه نباشیم و ازش دوری کنیم. توی قدم سیزدهم هستیم و می خوایم که راجب به چند تا از تابع های ریاضی حرف بزنیم و بعدش بریم سراغ یه تابع باحال به اسم Random که برامون حالت های تصادفی مختلفی رو فراهم می کنه! بزن بریم برای یک قدم خوب!

ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم سیزدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم دوازدهم

سلام روز بخیر🙃! امروز با قدم دوازدهم در خدمت هستم! سر پست! قدم دوازدهم رو به یه بحث شیرین و لذت بخش تخصیص می دم! امروز می خوایم بریم سراغ متدهای عددی، همون قسمت شیرین عزیز و خوشمزه ی کاربردی! یعنی اگه این کاربردی آخرش رو نمی نوشتم خدا می دونه چی فکر می کردن مردم …😀 به هر حال! جلسه قبل درباره خود عدد و نقشش توی جاوا اسکریپت صحبت شد و فهمیدیم که چیه! پس احتیاجی نیست دوباره درموردش حرف بزنیم. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم دوازدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم یازدهم

توی قدم قبلی راجع به رشته صحبت کردیم و در مورد متدهای مورد استفاده برای رشته ها. امروز توی قدم یازدهم دقیقا می خوایم مثل قدم قبلی عمل کنیم با این تفاوت که روی اعداد ما این بررسی رو انجام می دیم! ما رو که می گم همون منه! در حقیقت خود خود خودم! ارسطو!🙃خب همونطور که قبلا گفتم ما نوع های داده ای مختلفی رو داریم که یکیشون رشته و متن و کاراکتر بود و یکی هم عدده! بقیه اش رو فعلا کاری نداریم. خب ما اعداد رو برای محاسبات مختلف، شماره گذاری و چیز هایی از این قبیل استفاده می کنیم. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم یازدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم دهم

سلام مجدد یا بهتر بگم مجددا سلام، خب در نهایت سلام ! ای بابا اول کار داریم سفسته بافی می کنیم، امروز با قسمت دهم خدمتتون هستم، قسمت نسبتا طولانی خواهد بود و می خوایم دوباره در مورد رشته ها (String) و یکسری از توابع و متد هاش صحبت کنیم. همونطور که می دونید یک رشته حاوی یکسری از کاراکتر ها هستش و برای ذخیره سازی متن و دستکاری اون ازش استفاده می شه! خب اگه یادتون باشه که باید یادتون باشه و اگه یادتون نیست به قسمت های اول یادگیری مراجعه کنید، رشته ها رو با بین دو تا علامت جفت کوتیشن ” ” و یا تک کوتیشن قرار می دادیم! یه مثال خیلی ساده نوشتن یه متغیر و ذخیره یک مقدار رشته و در نهایت چاپ اون توسط دستورهایی که عملیات چاپ رو انجام می دن. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم دهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم نهم

خب توی قدم نهم هستیم و می خوایم که به صورت خیلی ساده در مورد رویداد ها صحبت کنیم، بخاطر این می گم خیلی ساده چون صرفا می خوام یک ذهنیت رو براتون ایجاد کنم وگرنه بحث رویداد ها رو ما بعد بیشتر می خونیم و بیشتر اطلاع راجبش پیدا می کنیم. خب رویداد اشاره داره به اتفاقاتی که برای یک المنت HTML می افته. وقتی توی یک سند اچ تی ام ال اتفاقی بیافته اگه جاوا اسکریپت حضور داشته باشه می تونه نسبت به اون اتفاق واکنشی رو نشون بده. بچه و پدری رو تصور کنید، من رو هم همونجا تصور کنید بدک نمیشه 🙂 … من میرم بچه رو می زنم، اگه باباهه اونجا باشه اونم یک عکس والعمل نشون می ده و اگه اونجا نباشه که هیچی من نجات می یابم😆 «البته بگم من اینجوری نیستم هان!» ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم نهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هشتم

سلام، روزتون بخیر! معذرت بابت تاخیر در قسمت هشتم … درگیر چند تا امتحان بودم. خب این جلسه رو صرفا به عنوان نکته‌ای براتون می نویسم. نکته خیلی مهمی که باید حین تعریف یه متغیر توی ذهنتون باشه! زمانی که شما یه متغیر رو تعریف می کنید در دو حالت کلی خارج نیست، یا اون متغیر سراسری هستش یا اینکه محلیه! خب چه فرقی با هم دارند؟!زمانی که شما متغیری را در یک برنامه تعریف می کنید در دو حالت می تونید از اون استفاده کنید، اگر متغیر سراسری باشه توی کل برنامه تون می تونید ازش استفاده کنید ولی اگه متغیرتون محلی باشه صرفا می‌تونید توی اون بلوکی و یا تابعی که ساختید از اون استفاده کنید. بزارید یه مثال براتون بیارم. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هشتم