جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم نوزدهم

در قدم نوزدهم از آموزش جاوا اسکریپت شما رو با استفاده از شرط (دستور if، else ، else if و switch) آشنا می‌کنم و می خوام که به شما بگم چطوری از هرکدومشون و در چه زمانی استفاده کنید. یکی از قسمت های مهم هر زبان برنامه نویسی و در کل خود منطق برنامه نویسی، موضوع شرط هستش. به این صورت که شما یک شرط رو بررسی می کنید و براساس اون شرط ها یک کاری رو در حالت های مختلف انجام می‌دید. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم نوزدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هجدهم

در قدم هجدهم قصد دارم تا شما رو با Boolean آشنا کنم. در حقیقت دستور وقتی مقداری رو بهش می دی به شما میگه که اون مقدار True هستش یا False. خیلی چیز ساده‌ایه و مطمئنا قبلا باهاش کار کردیم. و می دونیم چیه! ولی خب توی وبسایت اصلی این آموزش یه قسمت رو بهش اختصاص داده بودن گفتیم بزاریم که ناراحت نشن.🙂

ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هجدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هفدهم

در جلسه هفدهم می خوایم که راجب به قواعد مرتب سازی آرایه صحبت کنیم. مرتب سازی به این مفهوم که اندیس های آرایه رو در یک شیوه‌ای تغییر بدیم. برای مثال اگه اندیس ها توشون از رشته استفاده میشه بیایم که اون اندیس ها رو به صورت الفبایی مرتب سازی کنیم.

ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم هفدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم شانزدهم

در قدم شانزدهم از آموزش جاوا اسکریپت قصد دارم تا به شما استفاده از متدهای مخصوص آرایه رو توضیح بدم. استفاده کردن از متدهای جاوا اسکریپت هر کدوم به نسبت استفاده ویژگی جدیدی رو به آرایه‌مون اضافه می کنن. و یا اینکه با اونا می تونیم کنترل بیشتری روی آرایه هامون پیدا کنیم.
ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم شانزدهم

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم پانزدهم

Well😎، سلام امیدوارم حالتون توپ باشه با قدم پونزدهم در خدمتتونم و توی این جلسه و جلسه آینده قصد دارم که موضوع آرایه ها رو براتون پوشش بدم… پس امیدوارم از این دو قدم لذت ببرید.

اصولا ما زمانی از آرایه ها استفاده می کنیم که بخوایم چند تا داده مختلف رو توی یک متغیر تعریف کنیم.

خب این تعریف رو می تونیم یه جور دیگه هم بیان کنیم، آرایه در واقع یک متغیره -object- که می تونه چندین مقدار رو در آن واحد درون خودش ذخیره بکنه. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم پانزدهم

توسعه وب، طراحی و اپلیکیشن های تعاملی. آينده اینجاست.

آینده توسعه وب، طراحی و اپلیکیشن ها، مفهوم تعامل است. تعامل به این مفهوم است که تکنولوژی بتواند به رفتارها و عملیات کاربران پاسخ دهد.

برای توسعه وب این حالت بدین مفهوم است که یک مرورگر باز شده است و خود را با هر تعامل و واکنشی آپدیت می کند و وفق می دهد. برای مثال می توان اینگونه گفت که یک نوشته در یک وبلاگ تغییر می کند و بسرعت این تغییر در یک پنجره دیگر که وبسایت در آن باز شده است، اعمال می شود. بدون هیچگونه رفرش و یا نوسازی پنجره. ادامه خواندن توسعه وب، طراحی و اپلیکیشن های تعاملی. آينده اینجاست.

چند منبع ساده برای یادگرفتن PHP

خب این مقاله رو می‌نویسم که چند تا منبع باحال رو برای یادگیری PHP بهتون بدم. ازشون استفاده کنید و لذت ببرید و یاد بگیرید. منابع یادگیری رو از این لینک پیدا کردم، پس اگه زبون من حالیتون نشد می تونید یه سری به اون لینک بزنید.😎 خب احتمالا php رو می‌شناسید، زبون برنامه نویسی سمت سرور، اسکریپتی و باحال … در واقع باحالتر از اون چیزی که فکرش رو می کنیم. خب نوشتن کدهای php خیلی ساده تر از نوشتن کدهای زبون هایی مثل C# , Java هستش … به همین خاطره که کاربرها یا بهتره بگم توسعه دهنده های زیادی داره و به همین دلیل فریمورک های زیادی براش ساخته شده. ادامه خواندن چند منبع ساده برای یادگرفتن PHP

جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم چهاردهم

خب، همونطور که توی قدم قبلی گفتم، این جلسه می خوایم درمورد تابع و یا شئ Date یا همون تاریخ صحبت کنیم. از اسمش پیداست که قراره کاری راجع به زمان رو برامون انجام بده! حالا اون زمان می تونه روز و ماه و سال باشه و یا می تونه ساعت و دقیقه و ثانیه … واحد های کوچیکتری هم البته داره که سعی می کنم توی این قسمت در موردشون حرف بزنم. بریم که یه قدم باحال داشته باشیم. ادامه خواندن جاوا اسکریپت رو یاد بگیر. قدم چهاردهم